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TEST SHOGUN : TOTAL WAR THE MONGOL INVASION



- Sortie: août 2001
- Editeur: Electronic Arts
- Développeur: The Creative Assembly
- Multijoueurs: oui
- Config minimum: Pentium 233 Mhz, 32 Mo RAM, Carte 3D 4 Mo, Shogun Total War




Shogun : Total War The Mongol Invasion est l’expansion de Shogun, apportant une nouvelles race aux japonais tant appréciés. Ils sont extrêmement barbares en comparaison des petits Japonais civilisés mais apporte un renouveau qui différencie les deux grandes nations. Si avant les japonais s’entre déchiraient, maintenant, ce n’est plus le cas, car dans la campagne disponible de plus à cette addon, les japonais commencent avec tous le Japon, et les mongols avec plusieurs armées remplies d'hommes, alors vous en jugerez vous-même, les amateurs de défense pourrons défendre comme ils aiment tant, et ceux qui aiment attaquer et avoir un défi (conquérir le japon c’est long et les japonais sont nombreux).

Malgré les graphismes bien inférieurs à rome total war, nous retrouvons un avantage que rome n’a pas, même avec une très petit configuration vous pourrez jouer avec des dizaines de milliers d’homme sans le moindre problème. Cet addon apporte donc une véritable diversité contrairement à certain addons qui n'apporte que quelques unités en plus. Si pour l’époque c'était bien, encore là, nous pouvons voir que c’est bien inférieur à des addons comme barbarian invasion qui apportent plus de nouveautés. Révolue, mais qui peux occuper un amateur de TW avec petite configuration. En bataille custom ou quick vous aurez bien sur la chance d’avoir une meilleure diversité qui en séduira plus d’un. Donc en conclusion, se jeux a été magnifique et c’est là que les total war on commencé a mettre des addons d’invasions barbares (comme viking invasion et barbarian invasion).

18/20















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