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TEST ROME : TOTAL WAR ALEXANDER



- Sortie: 16 juin 2006
- Editeur: Sega
- Développeur: The Creative Assembly
- Multijoueurs: oui
- Config minimum: Win 98SE/2000/ME/XP, PIII 1 GHz, 256 Mo de RAM, carte 3D 128 Mo, lecteur DVD




Alexander : Total War, inutile de vous dire sur quoi repose cet addon, deuxième addon et dernier de la série des Rome : Total War. Ce petit addon est surtout prévu pour ceux qui aiment cette époque, Alexandre le Grand, l'empire Perse... Une toute nouvelle campagne retraçant la vie du plus grand conquérant jamais connût, vous devrez anéantir les ennemis vous barrant la route. Une campagne d'une durée à peu près de 100 tours, cela peut paraître rapide mas bien au contraire, car cet addon s'avère particulièrement difficile...

Vous aurez la possibilité de faire 6 batailles historiques inédite bien entendu. Pour la campagne, ce sera 4 factions disponibles, la Macédoine, les perses, les indiens et les barbares. Chaque faction a ses propre nuitée, les archères nue pour les indiens, les éléphants d'Inde, etc.

Pour ce qui est de la carte de campagne, il n'y a pas de changements, c'est comme RTW évidement mais vous aurez une plus grand carte avec l'Inde par ex. Elle s"étend beaucoup plus vers l'est. Notez que si votre général, Alexandre le Grand meurt, vous perdez la partie !

Cet addon est beaucoup moins remplis que Barbarian Invasion, mais pour le prix et la durée de vie illimité des TW, cet addon vaut largement son inverstissement (10€ neuf).
Donc au final Alexander c'est avant tout pour ceux qui aiment cette époque (très riche et intéressante), qui veulent un tout nouveau challenge et un vrai défi niveau difficulté.

N'hésitez surtout pas à le prendre, vous ne devriez pas regretter ce petit bijoux.

17/20





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