[Sous-mod] Batailles historiques pour EB 1.2 Le 22/08/2010 à 05h23 par Othm@n




Un nouveau sous mod pour Europa Barbarorum 1.2 permettant d'ajouter 32 batailles historiques au mod .
Informations et téléchargement ici

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[Preview] RTR VII:les Ardiae Le 06/08/2010 à 11h38 par Othm@n


La troisième preview pour Rome Total Realism VII (7.0) vient de nous être dévoilée.
Les moddeurs nous donnent un petit aperçu de la faction ardiae .
Les ardiae étaient une des plus imminentes tribus illyriennes , et c'est donc un grand soin qui sera accordé à cette faction, puisque leurs unités disposeront de skins inédits en plus de leurs noms respectifs, exemple avec les Grosphomachoi

Plus d'infos ici

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[Sortie] Stainless steel 6.3 Le 04/08/2010 à 12h59 par Othm@n


La version 6.3 du mod stainless steel sur Medieval II: Total War est enfin sortie, après 2 ans de développement (par gracul) ce mod inclut une texture de carte de campagne totalement retravaillée , une nouvelle IA , ainsi que des changements esthétiques comme les changements de bannières de factions et une nouvelle texture d'eau . Les petits bugs de la version preview ont été supprimés .
téléchargement et informations ici

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[Preview] VLTIMVS ROMANORVM (IBUR) Le 02/08/2010 à 22h28 par Othm@n



Les développeurs d'IBUR nous livrent une deuxième Preview.
il y est question du passage sous Alexander du mod ainsi que de l'ajout du "mur de boucliers" même si persistent quelques problèmes pour ce dernier point .

pour ceux ne conaissant pas ce mod,un bref aperçu:
Invasio barbarorum est un mod fonctionnant sur BI,qui traite de la chute de l'empire romain,vous pourrez y incarner différentes factions allant des hordes de huns aux berbères romanisés . quant à ultimus romanorum,il s'agit en quelque sorte d'une suite à IBFD, là vous vivrez vraiment les derniers soupirs des romains avec l'arrivée d'un personnage assez important, Aetius , ce célèbre général ayant grandi au milieu des goths, des romains et des huns mélés . le mod tournera sur l'exécutable d'alexander, notamment à cause de L'IA améliorée de l'extension, les moddeurs ont aussi prévu les formations spécifiques à BI tel le mur de bouclier qui sera prévu pour ce mod . quant aux factions, elles seront à peu près les mêmes , avec des unités parfaitement modélisées (gardes du corp d'aetius par exemple)

plus de détails sur ici

anglophobes, évitez de suivre ce lien

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[Patch] Rome Total Realism 1.4 Le 29/07/2010 à 11h41 par Paedric





Le dernier patch de RTR est sorti. Il contient tout les anciens patchs, ainsi que quelques nouvelles modifications.

Informations et téléchargement ici.

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Traduction de IB4 : Flagelvm Dei Le 28/07/2010 à 15h57 par Rhalina




La traduction de ce mod est quasi terminée ! Elle vous permettra, après un simple copié/collé dans votre fichier text, de jouer avec un menu, une campagne et des batailles revisitées dans la langue de Molière, ainsi que des descriptifs d'unités et de bâtiments en français !

Il ne reste plsu que quelques traits de caractère et les suites des personnages, un grand merci à Astérix et Anthonus pour leur aide!


Pour plus d'informations sur ce mod, c'est par ici !

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Ruis Of Glory Le 28/07/2010 à 15h49 par Rhalina




Un mod se basant sur BI patché 1.6 et se déroulant en 476, spécialement misé sur l'Occident!
Tout comme Invasio barbarorum ou Fall of Rome, nous sommes placés lors des invasions barbares...

Au programme : Thuringiens, Mérovingiens, Pictes, Brito-romains, Royaume d'Odoacre de Rome, Wisigoths, Ostrogoths, Suèbes, derniers romains, Berbères, Frisons, Lombards, Burgondes, Jutes, Angles, Saxons, rebelles, Foederatii libres, Slaves... le tout dans un pur bain de sang, sur atmosphère de cris enragés et de pillages !


Pour plus d'informations sur ce mod, c'est par ici !

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Third Age: Total War 2.0 enfin disponible Le 22/07/2010 à 20h38 par JulesCesar




Jouez sur une vaste carte historiquement exacte de la Terre du Milieu tel qu'il était dans le troisième âge, dont 120 établissements proviennent directement de Lore la Terre du Milieu.
Visitez les merveilles de la Terre du Milieu, comme les trois tours, la tour ou Argonath Durin et visitez les lieux uniques de la Terre du Milieu comme Minas Tirith, la Porte Noire ou Isengard. Voyez les collines de Rohan, l'immense forêt de la Forêt Noire et les cendres noires du Mordor.


Pour plus d'informations sur ce mod, pour MIITW - Kingdoms, c'est par ici !

Et retrouvez la section du forum dédiée au mod, ici.

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Une nouvelle unité offerte pour NTW Le 19/07/2010 à 23h37 par JulesCesar

C'est en vous rendant sur le site officiel de la série que vous pourrez débloquer gratuitement une nouvelle unité pour Napoleon : Total War : le 10e Hussards.
Cette unité peut être utilisée aussi bien avec Napoleon: Total War qu'avec le contenu téléchargeable : La Campagne de la Péninsule, en mode solo et multijoueur.

Pour l'obtenir c'est très simple, vous devez vous rendre sur le site officiel de la série, qui a été modifié pour l'arrivée de Shogun II : Total War, et vous inscrire. créez ensuite votre "salle de guerre", activable toujours via le site officiel, et vous aurez automatiquement accès à un code vous donnant la fameuse unité (qui est une unité de cavalerie légère pour les Britanniques).

Un geste toujours appréciable de la part de The Creative Assembly, qui a hélas pris la mauvaise habitude, comme beaucoup maintenant, de sortir des jeux tout en kit où on comble les trous (volontaires) avec des DLC payants...


Aller sur le site officiel de la série

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[tuto] Modifier les bannières et boutons d'une faction Le 19/07/2010 à 21h31 par JulesCesar

Un nouveau tutoriel pour Medieval II : Total War vient d'être ajouté dans l'académie du modding. Celui-ci vous explique en détail comment modifier les bannières, drapeaux et boutons d'une faction !


Pour consulter le tutoriel, c'est par ici.

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[tuto] Ajouter sa propre musique dans MIITW Le 18/07/2010 à 15h48 par JulesCesar

L'académie du modding est en plein ré-aménagement depuis hier et voici déjà que commence le début d'une série à venir de nombreux tutoriels pour modder à votre guise les jeux de la série !

Le tout premier tutoriel a avoir été ajouté dans l'académie du modding est "comment ajouter ses propres morceaux de musiques dans Medieval II : Total War".

Pour consulter le tutoriel c'est par ici.

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Addon musics mtw Le 16/07/2010 à 23h28 par JulesCesar





Présentation :

Cet addon destiné pour Medieval II : Total War, ajoute au jeu original toutes les musiques de Medieval : Total War.
Les factions européennes, méditerranéennes et arabes se voient ainsi avoir de nouvelles musiques.
Aucun changement en revanche du côté des Aztecs, qui n'étaient pas présents dans MTW.
Cet addon ne supprime en aucun cas les anciennes musiques du jeu et est totalement compatible avec les parties déjà en cours.
Un mod qui est donc destiné à tous les nostalgiques des musiques de MTW ou simplement à ceux qui sont lassés d'entendre en boucles les mêmes musiques de MIITW !

Pour plus d'informations, rendez-vous par ici.

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Preview d'unités du mod EUROPEAN WARS 2 Le 15/07/2010 à 15h01 par JulesCesar



La preview des unités de l'union polonaise-lituanienne du mod EUROPEAN WARS 2 (Empire : TW) est disponible !

Pour consulter cette fameuse preview, c'est par ici.

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The Great Ancient World 2 Le 15/07/2010 à 14h38 par JulesCesar



Ce mod pour Rome : TW - Barbarian Invasion améliore grandement le contexte historique du jeu de base en proposant une refonte complète des factions, des unités, régions et bien d'autres choses encore qu'il serait difficile de détailler ici.

Pour plus d'informations (en anglais) et pour télécharger le mod, c'est par ici

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Traduction française disponible pour End Of Days II Le 14/07/2010 à 21h16 par JulesCesar



Notre cher Rhalina s'est lancé depuis quelques mois dans la traduction française du mod End Of Days II / Lycan Rising. Mod pour Rome : TW - Barbarian invasion.

C'est avec joie aujourd'hui que la traduction française est pratiquement terminée et la dernière version du patch fr est disponible pour le bonheur de tous !

Mais avant d'installer celle-ci, veillez à suivre les instructions d'installation sur ce topic.

Si vous ne connaissez pas encore ce mod, rendez-vous par là.

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Shogun II : Total War - Pas d'outils de modding Le 06/07/2010 à 17h05 par Hoplite42

C'est annoncé, il n'y aura pas d'outils de modding pour Shogun II : Total war. CA reste donc sur sa lancée, en ne voulant pas la création de mods; mais ce sont ces mods mêmes qui font qu'un jeu moyen peut devenir un jeu génial.
De plus, certains fichiers seront en autre formats, rendant encore plus difficile la tâche des moddeurs, c'est dommage.

Source(le lien n'affiche rien pour le moment, car TWC est en MAJ)

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Sorie du DLC "The Peninsular Campaign" Le 22/06/2010 à 19h25 par JulesCesar




Le nouveau DLC pour Napoleon : TW sort aujourd'hui sur Steam pour le "doux" prix de 6,99€ et ajoute une nouvelle campagne dont vous trouverez la description ci-dessous :



Le contenu téléchargeable de la Campagne de la Péninsule est une toute nouvelle campagne indépendante de Napoleon: Total War, basée sur le conflit dans la péninsule espagnole entre 1811 et 1814. C'est à cette période que la résistance espagnole donna un nom à son style de combat : la guérilla, ou "petite guerre".

"Nous sommes en 1811 et la guerre sur la péninsule ibérique dure depuis plus de deux ans, avec des fortunes diverses et de lourdes pertes pour les deux camps. Après le retrait combiné des troupes britanniques, portugaises et espagnoles de la région de Madrid suite à la bataille de Talavera en juillet 1809, le vicomte de Wellington se replia au Portugal pour consolider ses forces. L'Armée d'Espagne de Napoléon a une nouvelle fois envahi le Portugal mais jusqu'à présent le réseau de tranchées a fait avorter l'assaut français. Wellington avait prévu une nouvelle offensive pour bouter les envahisseurs hors du Portugal et éventuellement hors de la péninsule. Bien que renvoyée aux confins de la péninsule par la France et ses traitres d'alliés, l'Espagne n'est pas encore hors de combat. La Junte suprême centrale et son successeur, la Régence suprême autorisèrent la création de milices locales dans le but de mener une guérilla, une ""petite guerre"", contre les envahisseurs. "

Choisissez l'une des trois nations en guerre : la France, la Grande-Bretagne ou l'Espagne et entrez dans le conflit le plus intense de l'ère napoléonienne.

Comprend :
Une toute nouvelle carte : la péninsule ibérienne incluant 32 régions contrôlables.

Trois nations jouables : la toute nouvelle nation espagnole et les nations déjà présentes, la France et la Grande-Bretagne, chacune ayant ses propres objectifs et missions et la nouvelle nation portugaise non jouable, contrôlant certaines régions.

Effectuez la campagne sous trois angles différents, chacune apportant sa propre spécificité :
Les Français luttent contre la résistance espagnole tout en convertissant les régions à leur affiliation politique.

Les Britanniques ont peu de régions au début, mais reçoivent assez de revenus de la part de l'Europe septentrionale et de l'Amérique du Nord pour rendre les régions aux Espagnols afin de recevoir l'aide des guérilleros.

Les Espagnols ont une position de départ limitée, mais ont un accès illimité aux guérilleros pour plus d'efficacité sur le champ de bataille contre les Français.

5 nouveaux types d'unité de guérilla,recrutables par toutes les nations, adeptes du camouflage et possédant la capacité supplémentaire de se déplacer en dehors des zones de déploiement de leur faction : les Tiradores (infanterie de tirailleurs), les Cazadores, les Lanceros (cavalerie de lanciers), les Húsares (cavalerie légère), les Chefs (général).

28 nouvelles unités au total, à découvrir dans les trois nations jouables, avec entre autres le 95e régiment britannique de fusiliers, les Vistula Uhlans français et les Coraceros Españoles.

Deux nouveaux agentspour assurer la conversion politique:
Les provocateurs (pour les nations française et britannique seulement) ont la capacité de promouvoir un sentiment contre l'opposition dans les régions, de pousser à la rébellion, de diminuer le temps de la recherche et d'espionner passivement.
Les prêtres (pour les nations espagnole et portugaise seulement) ont la capacité de promouvoir un sentiment contre l'opposition dans les régions et de pousser à la rébellion.

Un nouvel agent guérillero pour la nation espagnole : il agit en tant qu'espion tout en pouvant harceler les armées ennemies. Neutralisez-les lors d'un tour pour les vaincre à l'usure.

Un système d'affiliation politiquemis en place par les Français pour répandre un sentiment patriotique à leur égard dans la péninsule.

Plus d'informations sur la page Steam du DLC, c'est par ici

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Swagger's Sky Mod Le 22/06/2010 à 14h37 par JulesCesar



Ce mod pour Medieval II : Total War a pour but d'améliorer grandement les textures de ciel et particules lors des batailles. Il réorganise en effet les particules et ajoute divers effets au ciel augmentant sensiblement le réalisme et l'immersion des combats.

La version proposée est la dernière et la plus stable, ce qui assure un nombre réduit des potentiels bugs et erreurs.

Pour plus d'informations, images et surtout pour télécharger ce mod déjà indispensable, c'est parici !

Quelques images :









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[Sortie] INVASIO BARBARORVM - FLAGELLVM DEI BRG IV Le 16/06/2010 à 17h29 par Paedric




Ceci est la quatrième version du mod sur la Chute de l'Empire Romain d'Occident. Apportant de nouvelles améliorations, ce mod pour RTW BI est à essayer pour tout les fans de la période romaine tardive.

Informations et téléchargement ici.

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[Patch] Aristeia : The Epic Cycle Le 16/06/2010 à 17h20 par Paedric




La dernière version du mod pour RTW Alexander est sortie.
Celle-ci ajoute de nombreuses choses : campagnes, unités, UI refaite, ...

Lien vers le forum pour informations et téléchargement.

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[Preview] Europa Barbarorum II ~ The Romani Le 16/06/2010 à 17h09 par Paedric





Comme d'habitude, l'équipe de EBII nous délivre une preview bourrée à craquer d'informations, d'images, et même avec une video. Pour une fois, de nombreuses informations sur le gameplay sont enfin révelées.
Bref, aussi complet que d'habitude.

Preview sur le forum.

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[Sortie] The Great War 3.75 Le 02/06/2010 à 12h34 par Paedric




Ce mod pour Napoleon TW cherche à reconstituer la Grande Guerre en modifiant quasiment totalement NTW. Toutes les unités ont été retexturées, les machin-guns apparaissent, ainsi que les tanks, les bateaux sont modifiés, bref, tout sauf les avions y est. Mais les modifications ne s'arrêtent pas que au champ de bataille, les technologies, les positions de départs, la diplomatie sont toutes modifiées pour refléter l'époque.
Ceci n'est que le début, puisque le mod est encore en développement.


Lien vers le forum du mod

Et pour finir, une vidéo du mod en action, la bataille de Tannenberg.

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[Sortie] Europe In Conflict 1.0 Le 02/06/2010 à 12h12 par Paedric




Ce mod pour Napoleon Total War est l'un des plus avancé à ce jour. Modifiant les sièges pour les rendre pus réaliste, ainsi que les batailles terrestres ou navales, le mod modifie également le gameplay en profondeur, en ajoutant près de 50 nouvelles technologies, un système d'aor, et plein d'autres choses.

Lien vers le forum du mod
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[Sortie] Mongol Invasion Le 02/06/2010 à 12h03 par Paedric




Ce mod pour Medieval II Kingdom retrace la tragique histoire de l'invasion mongole en Europe de l'Est. Débuttant en 1223 avec la bataille de la rivière Kalka, ce mod comprend 25 factions, plus de 200 nouvelles unités, une nouvelle immense carte, et bien d'autres nouveautés.


Lien vers le forum du mod
Téléchargement

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[NTW] Encore un DLC Le 27/05/2010 à 00h00 par Wellan

[DLC]La campagne de la Péninsule !

Après le DLC payant "campagnes de la coalition", Creative Assembly nous annonce aujourd'hui l'arrivée d'un nouveau contenu téléchargeable 'La Campagne de la Péninsule" prévu pour cet été ! Déjà en pré-commande sur la plateforme steam au prix de 6,99 euros.

Le contenu téléchargeable de la Campagne de la Péninsule est une toute nouvelle campagne indépendante de Napoleon: Total War, basée sur le conflit dans la péninsule espagnole entre 1811 et 1814. C'est à cette période que la résistance espagnole donna un nom à son style de combat : la guérilla, ou "petite guerre".

Nous sommes donc en 1811 et la guerre sur la péninsule ibérique dure depuis plus de deux ans, avec des fortunes diverses et de lourdes pertes pour les deux camps. Après le retrait combiné des troupes britanniques, portugaises et espagnoles de la région de Madrid suite à la bataille de Talavera en juillet 1809, le vicomte de Wellington se replia au Portugal pour consolider ses forces. L'Armée d'Espagne de Napoléon a une nouvelle fois envahi le Portugal mais jusqu'à présent le réseau de tranchées a fait avorter l'assaut français. Wellington avait prévu une nouvelle offensive pour bouter les envahisseurs hors du Portugal et éventuellement hors de la péninsule. Bien que renvoyée aux confins de la péninsule par la France et ses traitres d'alliés, l'Espagne n'est pas encore hors de combat. La Junte suprême centrale et son successeur, la Régence suprême autorisèrent la création de milices locales dans le but de mener une guérilla, une "petite guerre", contre les envahisseurs.
Choisissez l'une des trois nations en guerre : la France, la Grande-Bretagne ou l'Espagne.





On découvre donc:
-Une toute nouvelle carte : la péninsule ibérienne incluant 32 régions contrôlables.

-Trois nations jouables : la toute nouvelle nation espagnole et les nations déjà présentes, la France et la Grande-Bretagne, chacune ayant ses propres objectifs et missions.

-5 nouveaux types d'unité de guérilla, recrutables par toutes les nations, adeptes du camouflage et possédant la capacité supplémentaire de se déplacer en dehors des zones de déploiement de leur faction : les Tiradores (infanterie de tirailleurs), les Cazadores, les Lanceros (cavalerie de lanciers), les Húsares (cavalerie légère), les Chefs (général).

-28 nouvelles unités au total à découvrir dans les trois nations jouables, avec entre autres le 95e régiment britannique de fusiliers, les Vistula Uhlans français et les Coraceros Españoles.

-Deux nouveaux agents pour assurer la conversion politique :

* Les provocateurs (pour les nations française et britannique seulement) ont la capacité de promouvoir un sentiment contre l'opposition dans les régions, de pousser à la rébellion, de diminuer le temps de la recherche et d'espionner passivement.
* Les prêtres (pour les nations espagnole et portugaise seulement) ont la capacité de promouvoir un sentiment contre l'opposition dans les régions et de pousser à la rébellion.

-Un nouvel agent guérillero pour la nation espagnole : il agit en tant qu'espion tout en pouvant harceler les armées ennemies. Neutralisez-les lors d'un tour pour les vaincre à l'usure.

-Un système d'affiliation politique mis en place par les Français pour répandre un sentiment patriotique à leur égard dans la péninsule.


Un DLC qui semble donc se démarquer par ses nouveautés, mais malheureusement payant...



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[Preview] RTRVII - Preview 2 Le 11/05/2010 à 20h52 par Paedric



La second preview de RTR VII, le dernier mod en développement, est enfin arrivée. Celle ci présente le futur mod plus en détail, ainsi que les tribus daces, avec cartes, images, et de nombreuses informations sur eux.

A voir ici.

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[Sortie] DarthMod Empire 6.0 Le 07/05/2010 à 11h09 par Paedric




La toute dernière version du DarthMod, le mod le plus connu pour Empire Total War est sortir. Celle ci est comme les précédentes en deux mods différents. Le DarthMod Empire Commander améliore "seulement" le gameplay, mais surtout l'IA; alors que le DarthMod Empire Ultimate Commander apporte en plus de ces modifications de nouvelles unités, et autres.

Informations et téléchargement ici.

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[NTW] Un nouveau DLC téléchargeable. Le 05/05/2010 à 22h28 par Wellan.

Le pack "Bataille de la coalition" regroupe six nouvelles unités et ajoute la bataille de Friedland au jeu.
Il semblerait que la bataille soit payante à 1,99 euros, mais que les unités soient gratuites. Voici en détaillé quelles sont ces unités nouvelles :

-Les Hussards Life Guards:

Les hussards Life Guards sont les cavaliers d'élite de la Garde impériale de Russie. Portant des uniformes imposants et chevauchant les étalons les plus rapides, ils jouissent d'un statut élevé au sein de l'armée russe et affichent une grande confiance en leurs capacités, allant parfois jusqu'à l'arrogance. Ils allient vitesse et moral d'acier, les rendant redoutables à la charge et idéaux pour poursuivre les tirailleurs ou attaquer des unités d'artillerie. Cependant, ils favorisent la vitesse au détriment de leur puissance, ce qui les rend vulnérables face à la cavalerie lourde au corps à corps et à l'infanterie en carré.

-Les Coldstream Guard:

Les Coldstream Guards sont assez coûteux, mais pour une bonne raison : ils peuvent recharger rapidement, charger l'ennemi baïonnette au canon et se battre très efficacement au corps à corps. Leurs grandes compétences et leur moral d'acier encouragent les troupes voisines à redoubler d'ardeur au combat. Mais ils n'en restent pas moins un régiment de ligne ordinaire et ils seront vite décimés s'ils essuient des tirs d'artillerie ou si des tirailleurs entreprennent de les abattre un par un.

-La Légion de Charles Louis d'Autriche:

Faisant partie des réformes militaires de Charles Louis d'Autriche, ces troupes suivent un entraînement militaire de dernier cri, espérant atteindre le niveau de réussite de la Grande Armée de Napoléon. Cet entraînement améliore la précision, l'habileté à recharger et le combat rapproché. Le moral s'en trouve renforcé : les hommes sont confiants, ce qui augmente leurs chances de victoire. Cependant, comme toute ligne d'infanterie, ils sont vulnérables face à des unités d'artillerie ou des tireurs embusqués et seront peu avantagés face à une infanterie d'élite.

-Corps franc prussien de Lützow:

Les hommes du Corps franc de Lützow sont très fiers de leur régiment, ce qui leur confère un moral d'acier. La cavalerie légère et rapide représente une force de combat efficace pour charger l'ennemi ou combattre au corps à corps. Capables de s'adapter sur le champ de bataille, ce sont eux qu'il faut envoyer affronter des artilleurs ou des tirailleurs. Par contre, ils seront peu efficaces au combat rapproché contre la cavalerie lourde. Comme pour toute unité de cavalerie, leur plus grande menace reste l'infanterie en carré.


-Hussards de la mort:

Comme toute unité de cavaliers légers, les hussards allient vitesse, panache et sentiment de supériorité vis-à-vis de leurs ennemis et de leurs amis. Les hussards de la mort sont, sans exception, de superbes écuyers qui ont tous une certaine indépendance d'esprit : c'est l'unité idéale pour poursuivre des ennemis disséminés aux quatre vents et pour effectuer des missions de reconnaissance. Ils sont armés d'un sabre courbe mais ils risquent d'être vaincus s'ils affrontent une infanterie en carré ou une cavalerie lourde, même si leur charge est assez puissante.

-Garde Semenovsky:

La régularité dont font preuve les hommes de la Garde Semenovsky est exceptionnelle. Sur le champ de bataille, ils inspirent les troupes alentour à suivre leur exemple. Ces hommes incroyablement disciplinés sont d'excellents tireurs et ils rechargent vite, bien que leurs formations rapprochées les exposent aux tirs d'artilleurs et de tirailleurs. En tant qu'unité d'élite, ce régiment coûte cher à recruter mais leurs aptitudes justifient amplement ces dépenses supplémentaires.

Source
Sur le forum



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[Test] Fall of Rome 1.3 Le 05/05/2010 à 00h59 par rhalina





Un test du mod "Fall of Rome" tournant sur RTW-BI 1.6 avec les Francs pour démarer,
il est disponible sur le forum


Il met en scène la fin des empires romains, et les nations disponibles sont variées (romains d'occident, d'orient, francs, pictes, saxons, huns, ostro et wisi-goths, brito-romains, berbères, lombards, alemans,burgondes, ...
Il sera complété au fur et a mesure de mon avancement dans ma campagne ^^
Bonne journée a tous !

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[Patch] The Fall of Rome v1.3 Le 04/05/2010 à 21h06 par Paedric




The Fall of Rome, un mod pour Rome Total War Barbarian Invasion, se déroule aux environs du 5ème siècle après JC. Il a pour but de retracer la chute de l'Empire Romain d'Occident, et les vagues d'invasions barbares.
D'innombrables changement, en particulier au niveau des textures, sont apportés.

Informations et téléchargement.

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[Beta] Europe in Conflict Second Beta + Faction previews Le 25/04/2010 à 17h58 par Paedric




Europe in Conflict est un mod pour Napoleon Total War. Cette deuxième beta ouverte au public inclue de nombreux changements par rapport à la première.
De plus, des guides pour de nombreuses factions sont également inclus.

Informations et téléchargement ici.

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[Patch] Aristeia 1.1 Le 25/04/2010 à 17h50 par Paedric




Le patch 1.1 d'Aristeia, un mod sur la mythologie Grecque pour Rome Total War Alexander, est sorti.
Celui-ci inclut des corrections de bugs, ainsi que du nouveau contenu, tel de nouveaux héros.

Informations et téléchargement ici.

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[Preview] Baltic Total War ~ Les rebelles Baltes Le 22/04/2010 à 18h52 par Paedric




Cette preview de Baltic Total War, un mod prévu pour MII TW Kingdoms, vous présente les unités rebelles Baltes.

A voir ici.

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[Preview] Europa Barbarorum II Les Pritanoi, 1ère partie Le 21/04/2010 à 22h40 par Paedric








L'équipe d'EB nous offre comme d'habitude une preview remplie à craquer d'informations historiques, cette fois-ci sur les Pritanoi, un des peuples qui peuplaient la Grande Bretagne pendant l'Antiquité.
Le seul regret est que les images soient limitées à des information historiques comme des cartes, ou quelques cartes d'unités, et les images de batailles sont souvent prises de loin, ne montrant que peux les détails des unités.

Retrouvez la ici.

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[Preview] RS II Les Légions Le 20/04/2010 à 00h45 par Paedric




L'équipe de RSII est fière de vous présenter sa preview des légions romaines.
Après les manipules et les auxiliaires, ce sont maintenant les légions, symboles de la puissance impériale.
Constituée d'informations historiques, de renders, et de nombreuses images des unités en action, cette preview sera sous peu en format pdf pour les gens ayant de moins bonnes connections internet.

A voir ici.

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[Sortie] XAI 4.0 Le 19/04/2010 à 00h03 par Paedric




Le mod XAI pour Medieval II TW Kingdoms est sorti. Celui a pour but d'améliorer l'intelligence artificielle du jeu, tant sur la carte de campagne que sur celle de bataille.

Informations et téléchargement ici.

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[Preview] Trailers RS II Le 13/04/2010 à 22h18 par Paedric


Notre cher Naxzul666 vient de sortir son troisième trailer pour RSII.
De toute beauté, comme d'habitude celui sera bientôt disponible sur le forum.

En attendant, voici le lien vers TWCenter.

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Liste des mods pour M2TW Le 13/04/2010 à 08h55 par lio7

La liste des mods pour le jeu Medieval II Total War a été mise à jour !

Voici la liste.

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[Patch] Fourth Age: Total War - Repackaged Le 12/04/2010 à 21h41 par Paedric




CCe mod, basé sur le monde de Tolkien et ce déroulant durant le 4è age, a subi un repackaging. Alors qu'auparavant il fallait télécharger pas loin de 4 fichiers différents, et faire de nombreuses manipulations; tout est maintenant plus facile. En un seul fichier vous avez accès directement à tout le contenu du mod, pour RTW BI.

Téléchargement et instructions.

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[Beta] Ran No Jidai 0.9.1 Le 12/04/2010 à 21h31 par Paedric




Ran No Jidai est un mod pour RTW BI cherchant à recréer Shogun Total War, mais sur Rome.
Ne disposant pour l'instant que de batailles et pas encore de campagne, ce mod est déjà pourtant des plus intéressant avec ces 20 clans différents.

Téléchargement et instructions.

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[Tutoriel] Le Guide du moddeur débutant (RTW) Le 11/04/2010 à 20h27 par Paedric

Ceci est un tutoriel qui a pour but de regrouper tous ceux déjà existant pour en faire LE tutoriel du débutant.
Pour l'instant incomplet, mais déjà très fourni, il traite de tous les aspects du modding.
Un grand bravo à Aradan, et à tous ceux qui ont crées les tutoriels pour nous simplifier la vie.
Voici le tutoriel (en Anglais).

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[Preview]TSARDOMS: TOTAL WAR Principality of Wallachia Le 11/04/2010 à 14h42 par Paedric




TSARDOMS: TOTAL WAR, un mod pour MIITW Kingdoms, vous présente sa preview de la principauté de Wallachia.

Preview ici.

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[Beta] Napoleon Order of War - 2ème Beta Le 07/04/2010 à 12h43 par Paedric




Cette seconde beta de Napoleon Order of War pour NTW a été réalisée par Marshal Beale et son équipe. Cette beta améliore encore les changements existants déjà dans la première, et en apporte de nouveaux, tels de nouvelles musiques, une IA plus poussée, et de nombreux autres ...

Informations et téléchargement ici.

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[Preview] The Fall of Rome - Infanterie Lourde Romaine Tardive Le 07/04/2010 à 11h03 par Paedric




L'équipe de The Fall of Rome vous présente ses dernières unités, l'infanterie lourde Romaine tardive.

A voir ici.

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[Preview] Europa Barbarorum II Les Boii, 2nd partie Le 06/04/2010 à 18h37 par Paedric



L'équipe d'Europa Barbarorum II, pour MIITW, vous présente se deuxième partie de la preview des Boii.


Dans cette preview, des détails sont donnés sur l'origine du nom des Boii, et l'emplacement de leurs oppida.
Quatre descriptions de nouvelles unités sont présentées, ainsi que quatre unités refaites, telle une unité d'infanterie lourde, ou encore leur fameuse cavalerie légère.
Deux vidéos sont également downlodable, qui présentent les unités en action.


Acus Eporedoi (Cavalier Rapide)

C'est la seconde partie d'une trilogie sur les Boii.

A voir ici.

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[NTW] - Pack de la Garde Impériale Le 27/03/2010 à 13h36 par Hoplite42

CA vient de sortir le premier pack gratuit téléchargeable sur steam. Dans ce pack, vous trouverez de nouvelles unités, comme :
- les lanciers polonais de la Garde;
- les lanciers Hollandais de la Garde;
- les Chasseurs à Cheval de la Garde;
- les Grenadiers Hollandais;
- les marins de la Garde;
- les dragons de l'Impératrice;

Vous trouverez aussi une alternative de la bataille de Waterloo, avec comme nouveauté :
- la Grande-Bretagne en faction jouable;
- deux des nouvelles unités de la Garde impériale sont incluses dans la bataille;
- les Français ont plus de troupes afin d'équilibrer la bataille différemment;

Plus d'infos

A télécharger sur Steam !

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[Sortie] Pack Musique d'Aristeia Le 26/03/2010 à 18h02 par Paedric





La bande son complète du mod Aristeia est disponible.

Instructions et téléchargement

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[Preview] Broken Crescent 3.0 Pre-Preview Le 24/03/2010 à 19h08 par Paedric




La nouvelle équipe de Broken Crescent vous propose une preview de ce que la version 3 aura à vous offrir.
Une carte plus grande, de nouvelles factions, et plein d'autres choses sont au programme.

Preview ici.

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[Sortie] Thera 3 Legacy of the Great Torment Le 22/03/2010 à 21h13 par Paedric





Thera est un mod pour MII TW Kingdoms qui mélange les genres et les époques. Regroupant des soldats Grecs, ainsi que des Orcs ou encore des chevaliers de la Table Ronde, son excellente facture le rend très agréable.

Preview et Téléchargement

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[Beta] Forgotten Realms of Middle-Earth Public Beta v.1.0 Le 22/03/2010 à 20h54 par Paedric



Forgotten Realms of Middle-Earth(FROME) submod a pour but de rajouter de la diversité à l'excellent mod Third Age Total War. Ce submod ajoute quatre nouvelles factions peu connu, ainsi que de nombreuses unités.

Preview

Téléchargement Filefront
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