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FAQ MEDIEVAL II : TOTAL WAR - F) CONSTRUCTIONS ET GESTION DE CAMPAGNE



1) A quoi servent les guildes ?
2) Quels sont les différentes guildes que l'ont peut avoir ?
3) Comment avoir les guildes ?
4) Lors de la transformation d'un château en ville de nombreux bâtiments sont perdus, que puis-je faire ?
5) Comment avoir de l'argent ?
6) Comment et quand aller en Amérique ?



/!\ Pour tout ce qui concerne les guildes:


c'est très bien fait mais c'est malheureusement en anglais, il y a ci-dessous la traduction de ce qui est important à savoir.
> Ici

1) A quoi servent les guildes ?


Au cours d'une partie il vous sera proposé plusieurs fois de construire des guildes. Chaque guilde à un effet particulier, ainsi la guilde des marchands développe le commerce et permet de recruter la milice marchande montée, tandis que la guilde des chevaliers de santagio, permet de recruter comme son nom l'indique des chevaliers de santiago.

2) Quels sont les différentes guildes que l'ont peut avoir ?


Il y a nombre de guildes aux effets variés, pour avoir plus d'informations cliquer sur l'une de vos villes, allez voir dans liste des bâtiments
(parchemins de la ville icône en bas à gauche) vous aurez alors la liste de tout les bâtiments que vous pouvez construire dont les guildes.
(Clic droit sur le nom du bâtiment pour avoir plus d'informations)

3) Comment avoir les guildes ?


Les guildes sont obtenues par un système de points. La construction de certains bâtiments, certaines actions ou le recrutement de certaines unités vous font gagner un certain nombre de points, et une fois le nombre de points requis atteint, on vous propose la construction de la guilde. Ceci indépendamment dans chaque ville! Il faut savoir qu'une ville ne peut avoir qu'une seule guilde et que selon le stade de la guilde, vous pouvez en avoir plus ou moins, par exemple vous pouvez avoir autant de guilde du chapitre mineur de l'ordre de saint jean que vous voulez mais vous ne pouvez avoir qu'une seule guilde de l'ordre majeur (une par faction) et il n'y a qu'un seul siège de la guilde pour toutes les factions! De plus, il faut savoir, que le nombre de points diminue avec le temps, ainsi si vous recrutez 10 espions en 300 ans vous n'aurez pas la guilde des voleurs, mais si vous en recrutez 5 en 10 vous l'aurez. Enfin chaque fois que vous refusez une guildes, vous perdez des points pour celles-ci, mais une fois récupérés elle vous sera de nouveau proposée.

4) Lors de la transformation d'un château en ville de nombreux bâtiments sont perdus, que puis-je faire ?


Certains bâtiments sont spécifiques aux villes où aux châteaux. Il est normal que lors de la transformation d'un château en ville ou inversement, ces bâtiments disparaissent, il n'y alors qu'une chose à faire, détruite tout les bâtiments qui le seront automatiquement ainsi on récupère une partie du coût de ces bâtiments. (pour détruire un bâtiment:
clic droit sur le skin u bâtiment dans l'onglet cité d'une ville où d'un château, puis en bas à gauche du parchemin de description se trouve l'icône de destruction du bâtiment).

5) Comment avoir de l'argent ?


Il n'est pas toujours facile de ne pas chuter dans le rouge, et une fois que la trésorerie est en négatif ce n'est pas toujours facile de s'en sortir. Docteur y a t’il un remède ? Il existe un remède miracle mais pas sans inconvénients, les codes, mais ça gâche le plaisir de jeu alors mieux vaut prévenir que guérir ! Premièrement, ce qui fait perdre le plus d'argent est assurément l'entretien de l'armée, il ne faut en garder qu'un minimum aux frontières et ne pas garder trop longtemps des grosses troupes, il faut les faire attaquer. De plus dans les villes, on peut garder un certain nombre d'unité de milice sans frais d'entretien. Deuxièmement, il faut avoir une bonne gestion des châteaux et des villes, les villes rapportent beaucoup plus, il faut en avoir plus que les châteaux, n'hésitez pas à les transformez (avant transformation détruisez toutes les constructions qui vont disparaître - clic droit sur le skin du bâtiment, l'icône de démolition se trouve en bas à gauche). Troisièmement, prenez des villes, la mise à sac des villes les moins importantes et les plus poches et l'extermination des villes lointaines et potentiellement adeptes de la révolution rapportent gros, alors une attaque rapide permet de gagner beaucoup d'argent ! D’autant plus que plus votre empire est vaste plus il a de ville et plus le commerce est florissant. Quatrièmement, n'oubliez pas de conclure des accords commerciaux avec les autres factions, la diplomatie elle même peut être source de revenu, vous pouvez vendre vos informations géographique par exemple. Enfin, construisez surtout des bâtiments tels que les ports ou les terrains agricoles et recrutez des marchands. La construction de bâtiments de loisirs permet elle aussi d'augmenter les revenus, en effet une population contente ne sera pas trop regardante sur le taux d'impôts !

6) Comment et quand aller en Amérique ?


Vers l'an 1400 apparaîtra un message disant que la terre est ronde, dès ce moment la construction de "cale sèche" sera disponible et une fois ce bâtiments construit le recrutement de navires
spéciaux (ex: la caravelle pour l'Espagne) sera disponible et vos troupes pourront embarquer pour le nouveau monde ! A vous les Aztèques !





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